《正义联盟:两个地球的危机》由马克·哈蒙、威廉·鲍德温、克里斯·诺斯、詹姆斯·伍兹等配音,是2010年推出的一部美国动画科幻电影。故事绕着一个再简单不过的道理铺开,宇宙里每做一次选择,就会分出一个新的地球,你在这头往左走,那头就有人往右去,日子久了,平行的星球多到数不清。就在这一堆地球里,有一颗跟咱们熟悉的这颗正好反着来,那地方叫地球-3,掌事的不是什么英雄,而是一伙把世界当私家买卖的恶棍,领头的是超霸、超女王、强尼快客和那个叫夜枭的人物。反过来说,在这颗地球上被当成祸害的莱克斯·卢瑟,到了那边反倒成了为数不多还想做点正事的人,他带着小丑在那边的对应者弄臣摸进敌人的老巢,抢出一件要紧的玩意儿,量子触发器,弄臣为了替他断后没能出来,卢瑟孤身一人穿过那道裂口跑到了英雄们所在的这颗地球上求救。正义联盟一合计,超人和神奇女侠、绿灯侠、闪电侠、火星猎人都动了身,唯独蝙蝠侠不愿掺和,守着基地不动。可他这清闲没维持多久,对面的超女王顺着信号摸过来抢那件装置,他这才不得不出手,也一头扎进了这件麻烦事里。到了地球-3,两边你来我往地撞了几场,城里、海上、半空里都打过,超人对上那个跟自己一模一样的超霸,一个凡事护着人,一个只图个痛快,辛迪加那几个头目仗着气势压人,联盟这边靠的是多年搭伙攒下的默契,几番交手下来,反倒是莱克斯那边先站住了脚,火星猎人护住总统的女儿罗斯,一桩刺杀被他拦下,两个人也在这段乱子里生出了感情。真正的险处不在明面上的群殴,而藏在夜枭那张不动声色的脸后头。这人跟蝙蝠侠是同一种路子,心思深,算得远,认死了一套听着怪唬人的道理,既然宇宙里有无数个自己,那不管做什么、无论怎么选,到头来都一个样,索性什么都不必在乎。打归打,片子也没端着架子,紧张处冷不丁冒出一句插科打诨,硬仗之间还能让人喘口气,那份不正经的轻松,正好把绷紧的场面垫得软和一点。他背着辛迪加那帮人,偷偷攒出一套叫量子本征态装置的家伙,想把所有平行地球的源头炸掉,让整张网跟着塌下来,真要说起来,这桩阴谋最叫人后背发凉的地方就在这儿,他要毁的不是一座城、一个星球,而是所有人的来路。拦下他得有人跑得够快,把通道撕开一道口子,刚被打服的强尼快客应下这桩差事,替蝙蝠侠开了门。接下来就是两个最像的人在那颗源头地球上正面照面,一个还想把机器停下来,一个早把生死看得跟灰尘一样轻,他临了撂下一句这事儿不打紧,连同那套装置一块儿被撂进一座封冻的荒星,炸了个干净,强尼快客也因为高速折腾,一口气老到底,没再回来。剩下的辛迪加成员一个个被押走,英雄们回到自己的地球,蝙蝠侠这边却动了别的心思,人太少,摊子铺得太开,索性把这次一块儿搭过手的几位都正式拉进队伍。说到底,让人多年之后还愿意翻出来重看的,未必是拳脚打得有多热闹,而是《正义联盟:两个地球的危机》借一次两个地球撞到一块儿的机会,把善恶、选择和担当这些事摊开摆在你面前,也让人看看英雄和恶棍之间,隔着的可能只是一念之差。它适合喜欢DC超级英雄、爱看平行宇宙设定的观众,也适合想找一部不长不短、打得痛快又不乏回味的动画电影来放松的人,七十多分钟一口气看完,看过之后那些关于选择的道理,还能在心里搁上挺久。
展开